Подземный храм на главной улице Херсонеса

Моя первая модель реконструкция сделанная под интерактивную визуализацию. Была сделана значительно лучше текстурирование поверхностей, и детализация интерьера. Сама структура храма имеет весьма сложную структуру.

С геометрической точки зрения модель выверена крайне подробно. Удалены все бесполезные и невидимые полигоны. Текстуры имеют хоть и не большое разрешение, всё же обладают достаточной детализацией. Одна из двух реконструкций, в которых найден баланс между системными требованиями и качеством картинки.

Дата выпуска: 2011 Скриншоты:

Модель(и) создана(ы) в среде:
Trimble SketchUp
Визуализация создана в среде: Unity 3D Pro v4
Язык интерфейса: Русский
ЯП скриптов визуалзации
UnityScript (JS/ES)
Тип модели:
Малополигональная (lowpoly)
Тип текстур:
Плоские
Однослойные
Мозаичное заполнение
С альфа-каналом
Без нормалей

Comments are closed.